框架定義了系統(tǒng)的邊界與組件,它是一套體系化的邏輯,支撐著整個系統(tǒng)的運轉與迭代。而要構建一套完備的運營框架,需要聚焦哪幾個點,一起從文中來看看,業(yè)務運營該如何系統(tǒng)的思考。
對于工作1年以上的運營同學,如果再周期性地執(zhí)行具體事項(例:做常規(guī)報表、節(jié)日發(fā)券),往往容易遇到瓶頸。此時前輩常勉勵我們:“放輕松同學,你應該站在業(yè)務視角,梳理“框架” 和“數(shù)據(jù)”了。”
沒錯,聽到“框架”二字,你是不是感覺只要學會了這個,到過不了多久就能成為diss一切生物的“運營架構師”?
架構師當然是不存在的,但抱著學習的心態(tài),我嘗試整理了所謂“框架“和”數(shù)據(jù)“的心得:
框架定義了系統(tǒng)的邊界與組件,它是一套體系化的邏輯,支撐著整個系統(tǒng)的運轉與迭代??蚣芡ㄟ^約束邊界,幫助我們收斂思維,聚焦責任與邊界,把控好運營的方向;框架還通過標準化認知、行動,幫助我們在單位時間內產生更多的剩余價值,成本資本家的最愛。
要構建一套完備的運營框架,需要聚焦三個要點:
作為業(yè)務的運營,我們需要深入理解行業(yè)和業(yè)務,確保產品功能與業(yè)務目標保持一致,并且調動一切可用資源,為業(yè)務的發(fā)展提供增長路徑和價值決策。
所以,業(yè)務運營需要立足于行業(yè),不斷學習、思考,并最終能系統(tǒng)地回答一系列關鍵問題,以確保我們對業(yè)務的理解是在正確的方向上。
既然資本是追逐利潤的,那作為業(yè)務的運營方,我們必須對資(ba)本(ba)有同理心——“要看投入、更要看回報”。
為此,我們引入“波士頓矩陣(BCG box)”來評估業(yè)務/產品是否值得投入。波士頓矩陣認為一般決定產品結構的基本因素有兩個:市場份額與增長率。
通過以上兩個因素相互作用,會出現(xiàn)四種不同性質的產品類型,形成不同的產品發(fā)展前景:
然而,“明星”類產品畢竟是少數(shù),大多數(shù)創(chuàng)業(yè)項目都處于“問號/瘦狗”的狀態(tài)。
要想成為“明星”,不同類型的業(yè)務有不同的策略:
綜上,我們將分析兩個核心指標的路徑抽象出來:
大多數(shù)“問號產品”在發(fā)展期都將面臨兩個問題:
(1)業(yè)務的LTV>CAC是否是成立的?
我們觀察LTV、CAC,本質上是在審視業(yè)務的收入、成本。
1)LTV(收入):業(yè)務前期可以容忍收入的低值,但必須帶來可觀“增長率”,否則將淪為“瘦狗產品”,難以為繼,這也是大多創(chuàng)業(yè)公司非常注重增長的原因。
當然,如果規(guī)模成型后,LTV仍然沒有起色 (例:印象筆記、相機類工具產品),那資本再投入的幾率就不大了,業(yè)務需要考慮減少固定成本(例:勞動力投入),盡快實現(xiàn)盈虧平衡,在新的領域找突破口(例:區(qū)塊鏈自拍?hhhhhhh)。
2)CAC(成本):互聯(lián)網(wǎng)上半場的平臺巨頭,多以C端消費場景為切入點,經歷同質競爭后(補貼大戰(zhàn))實現(xiàn)用戶規(guī)?;?,再依靠輕資產運作將邊際成本(MC)做到接近0,最終利用規(guī)模效應實現(xiàn)營收(滴滴、美團)。
在下半場,越來越多的業(yè)務試圖于傳統(tǒng)行業(yè)融合(例:物流、金融、供應鏈、零售、醫(yī)療),從B端切入,利用數(shù)據(jù)、技術、整合資源的能力,賦能行業(yè)的參與者,建立生態(tài)體系(例:菜鳥、滿幫),核心目標是提行業(yè)有效率,利用較低的邊際成本(MC)實現(xiàn)規(guī)模效應,但由于業(yè)務復雜度更高,資產和壁壘都會重/高一些。
從長線看,LTV典型的例子是——“共享單車”。
共享單車作為分時租賃的業(yè)務,盡管擁有經濟學上外部性優(yōu)勢(土地公有),但重資產采購車輛、各城市運維人員日常投車的物流成本、管理成本,帶來的投入是巨大的。
共享單車企業(yè)只有做到:
LTV-CAC>0才是可預期的。
但目前來看,兩家企業(yè)做得都不盡如人意,各種拖欠供應商貨款、資金流面臨斷裂的新聞時有發(fā)生。最終也無法逃過被巨頭收割的命運(共享單車確實是占領支付份額、落地信用服務的好場景)。
綜上,作為業(yè)務的運營人員,我們需要學會計算LTV、CAC,更需要回答“如何讓兩者的差值為正,并且不斷擴大”。
(2)我們如何擴大LTV與CAC的差值?
要擴大LTV-CAC的差值,業(yè)務要做到高收入、低成本,驅動力來自:技術、數(shù)據(jù)、規(guī)模。
1)技術+數(shù)據(jù):對于互聯(lián)網(wǎng)科技公司來說,技術+數(shù)據(jù)的應用,是提升全要素生產率的驅動力。應用場景很多,包括:路由規(guī)劃、需求預測、人臉識別等等。但對于廠商來說,更值得關注的是它可以實現(xiàn) “一級價格歧視”。
一級價格歧視:廠商根據(jù)消費者愿意為每單位商品付出的最高價格,而為每單位產品制定不同的銷售價格,此時資源配置時最有效率的(等同于完全競爭市場),廠商也實現(xiàn)了收益最大化。
例:一盒小罐茶的成本是100元。假設用戶A的最大可接受價格是499元,但用戶B只有120元(在他看來:喝小罐茶和一般超市的茶葉所獲得的效用是一樣大的)。此時如果定價499元,B會放棄購買,兩個用戶的總收入為499元,利潤399元。
這對廠商來說并不是最優(yōu)解,最優(yōu)解是:對用戶A定價499元,對用戶B定價120元,合計收入619元,利潤419元。
你是不是想問“一盒小罐茶怎么能對不同的人賣不同的價格呢”?
其實,在供需波動較大的非標雙邊市場中,價格往往是在博弈中產生的(例:雙十一高價招快遞小哥、下雨天加價的外賣訂單),此時技術+數(shù)據(jù)可以實現(xiàn)“一級價格歧視”,通過合理定價讓資源配置更有效,提升廠商獲取利潤的能力。
這種模式也在“移動廣告、Uber熱點區(qū)域加價、酒店/機票差異定價、精細化運營”等領域得以應用。
沒錯,上述科技生產力確實和運營沒有什么關系(微笑),我們能做的往往是在業(yè)務規(guī)模上為企業(yè)輸出價值。
2)規(guī)模:近年來運營最火的概念莫過于“增長黑客(Growth Hacker)”,其實增長理論就是在指導我們如何全面地提升業(yè)務規(guī)模。手段有“A/B測試、病毒傳播”等等。
我個人更傾向于:增長黑客不要聚焦在手段上,而是從業(yè)務出發(fā),了解“業(yè)務→產品→用戶→數(shù)據(jù)”的結構和關系,從各個環(huán)節(jié)尋找突破口。
當然,要具備這樣的能力,也對運營人員提出了一些要求:
基于這些問題,我們需要經歷“猜想→驗證→迭代→復盤”的過程,通過跪求PM+充分利用運營資源的方式交付用戶更多價值,保持業(yè)務的競爭力。
注:上述涉及到的運營方法論,在后續(xù)的論證中再做詳細介紹。
說完了收入和成本,我們還需要思考“業(yè)務的壁壘是什么”?即:業(yè)務有什么能力擋住競爭者?
首先,先梳理常見的壁壘成因:
綜上,即使你已經擁有了上述的部分優(yōu)勢,你仍需要觀察“你的競爭者表現(xiàn)怎么樣”?
競爭者的表現(xiàn)往往直接決定了業(yè)務的“增長率”和“市場份額”,定期的業(yè)務競品分析也是非常必要的,區(qū)別于產品設計更關注交互體驗、產品架構的合理性,業(yè)務端更注重競品的“業(yè)務結構、競爭策略”。
(1)業(yè)務結構:梳理與競品在業(yè)務結構上的差異及業(yè)務側重。
例:貓眼→票務、宣發(fā)、演出、資訊、自媒體/KOL、周邊;淘票票→票務、宣發(fā)、演出、資訊、自媒體/KOL。
(2)競爭策略:競爭策略可分為“同質化競爭/差異化競爭”,具體選擇哪一種,是由業(yè)務的屬性/市場飽和度決定的。
《精益數(shù)據(jù)分析》中提到:在創(chuàng)業(yè)的各階段/時間點,只能關注一項重要指標,這個指標將幫助業(yè)務保持專注和速度。
首先,作為第一關鍵指標,它應該是:
其次,隨著業(yè)務進入不同的發(fā)展階段,業(yè)務目標的改變也會導致第一關鍵指標發(fā)生變化:
綜上,我們一切的投入/決策/行動,最終都應該在第一關鍵指標(OMTM)上得以呈現(xiàn),它是業(yè)務前進的北極星。